Watch out: Demos!

Animiert von dem ersten Demoscene-Vortrag in LABOR findet am Montag, den 23.01.2006 ab 19:30 ein Demo-Abend im LABOR statt. Gezeigt werden Demos auf PC, C64 oder der Plattform, die Ihr mitbringt.
Wie Ihr richtig vermutet, beruht das ganze auf ein wenig Interaktion: Wir haben ein paar Demos am Start, wir sorgen auch für Beamer, möglichst performante Hardware und ausreichend Getränke aber dann seid Ihr dran: Bringt Eure favorisierten Demos mit und zeigt die, von denen Ihr denkt, dass man sie nicht verpassen darf! Videoclips der Demos machen das ganze weniger hardwareabhängig und sind somit besonders erwünscht.

1-Jahr-Orga-Stuff

Facts

* Was: Mitgliederversammlung
* Wann: Mi, 1.2.2006, 19:00 Uhr

Einladung

1 Jahr nach dem Tag-0 für unser Labor-Experiment, machen wir eine Mitgliedervollversammlung. Solche Veranstaltungen sind üblich — für Geheimbünde, internationale Konzerne, Staaten und auch für Vereine wie uns.

Wir implementieren diesen Brauch durch ein aufgeblasenes Bootstrap Meeting, bei dem formale Dinge, Vorstandswahlen etc. abgearbeitet werden.

Mehr Details gibt es auf der Mailingliste
Zahlreiches erscheinen von Interessierten und Urlaboranten wäre toll.

Grundlagen der 3D-Grafik mit OpenGL

Zum Start in das neue Jahr gibt es am Donnerstag, den 12.01.2006 um 19:30 Uhr einen kleinen aber feinen Vortrag zu OpenGL. Dabei soll gezeigt werden, wie man OpenGL praktisch zu 3D-Visualisierung in eigenen Programmen verwenden kann, unabhängig von der Programmiersprache. Ort ist wie immer das LABOR.

Wir beginnen mit einer Einführung in 3D beschleunigte Computergrafik, um die wichtigsten Begriffe und Methoden zu klären; anschließend weiter geht es mit dem Aufbau und den Funktionen von OpenGL selbst.
Im weiteren werden wir sehen, wie dreidimensionale Linen, Dreiecke und mathematische Grundkörper gezeichnet, verschoben, skaliert, gedreht und mit Farben oder Texturen gefüllt werden können.
Zu guter Letzt geht es noch um die Verstellung der virtuellen Kamera, damit man sein Kunstwerk auch auf dem Bildschirm betrachten kann.

Grundkenntnisse einer Programmiersprache, am besten C, C++, C# oder java, sind erwünscht.