wiki:WolfenLab3D

olfenLab3D

Eine Einführung in die alte Schule des Raycastings, interessant für alle die mal ein FPS für Computer ohne 3D Beschleuniger schreiben wollen oder einfach nur wissen wollen was eigentlich dahinter steckt.

Facts

Datum: Do, 23.10.2008, 20:00

Dauer: ?

Referent: Markus Stehr

Last modified 7 years ago Last modified on Jul 24, 2009, 2:24:42 AM